
Quentin Destieu, Sylvain Huguet, Grégoire Lauvin À l’heure où les foules hystériques envahissent les galeries et les expositions d’art contemporain, à la recherche du moindre souvenir ou artefact qu’elles pourraient glaner. À l’heure où les artistes autistes et paranoïaques se complaisent dans l’isolement et la méditation, le collectif Dardex-Mort2Faim et Grégoire Lauvin imaginent un dispositif [...]

Stephane Kyles, Quentin Destieu, Pascal Silondi, Ivan Chabanaud Recherche holographique

Servovalve (Gregory Pignot / Alia Daval) Expérience diptérique est un procédé visuel archaïque associé à une application micrographique, en hommage à nos amies les mouches… un fruit ouvert, éventré, pour mieux le déguster… Servovalve, duo sono graphique, fabrique des applications étranges au design électronique radical, parfois simple geste poétique (Carbon), parfois le résultat de plusieurs [...]

Debeul AXL L’association accueille l’artiste sonore debeul AXL, dans le cadre d’une résidence de création afin de réaliser une performance qui a été présenté pendant le festival GAMERZ 07, dans la galerie de l’Ecole Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence, le mardi 22 novembre 2011. Quoi de plus normal que de se faire plaisir et de s’amuser en [...]

Grégoire Lauvin A partir de septembre 2010, la Maison Numérique, accueille en résidence Grégoire Lauvin. Grégoire Lauvin développe des installations où nature et technologie interagissent de manière étroite et poétique, dans l’esprit de la mouvance ‘hacking’ et du décloisonnement technologique. Électronique et éléments vivants, que ce soit le corps du visiteur ou des plantes vivantes, [...]

Monsieur Moo Juillet 2010 et Août 2010 «…Y’a que moi ou tout le monde à envie de pousser une meule de foin quand il en croise une ? » C’est suite à cette réflexion simple qu’est née le projet Meule-2-Foin . Un projet prolongeant les recherches de Monsieur Moo concernant les systèmes sonores autonomes absurdes. [...]

Collectif Dardex-Mort2Faim Septembre 2010 Machine 2 Fish est une installation artistique utilisant un système expérimental robotisé qui traduit les mouvements d’un poisson rouge vivant, dans la locomotion physique d’un robot. Il s’agit de permettre à un poisson rouge grâce à cette prothèse de se déplacer dans un univers terrestre, le but est de créer un [...]

Djeff Regottaz et le collectif Sÿclo Mai/juin 2010 Euphausia 0.1 est une application aquatique participative développée par Djeff Regottaz et le collectif Sÿclo. Environnement aquatique virtuel dans lequel évolue des organismes artificiels sensibles aux influences extérieures, Euphausia permet aux visiteurs de nourrir les créatures à l’aide de leurs téléphones portables via sms. La forme physique [...]